
旋转、弧线与反弹
旋转和抬杆角度能让球从击出时起形成弧线,尤其是马塞杆法。球与库边的接触会改变方向和速度;比较不同旋转和力度下的反弹。

正放与倒放慢动作回放
以精确的正放和倒放慢动作检查击球。跟随一次碰库或撞球,回到接触前并比较结果。回放链接可分享已录制的击球。
从自由镜头位置瞄准和观看
在击球和瞄准时调整镜头位置,从另一角度观察路线。AimView、TopView 和 Perimeter 提供不同球台视角;观战镜头控制取决于观看情境。
与 NPC 练习,还是无对手训练?
NPC 比赛中,电脑会作为对手在自己的回合击球。独立训练中没有 NPC 对手击球:摆放球来准备局面,并以不同力度或旋转重复击球。三种玩法都支持训练。打开本地比赛设置,选择玩法和训练变体;控制位置可能因主题而异。

休闲、私人和排位比赛
三种玩法均支持在线游戏。加入公开休闲球台,或按自己的设置创建球台;休闲结果不会影响排位 MMR。可邀请好友加入私人休闲球台,并选择是否允许观战。排位匹配使用标准设置、基于 Elo 的 MMR 和联赛进度;找到对手取决于可用玩家。支持好友、重赛、重新连接和允许的实时观战,服务器会验证击球结果。多人游戏入口会说明账号访问条件。


开始前的问题
我能摆球并在没有 NPC 的情况下重复击球吗?
可以。在三库、8 球或 9 球的本地比赛设置中选择训练。摆好局面后,无需等待 NPC 回合即可练习。
我能以慢动作倒放观看击球吗?
可以。回放支持正放和倒放慢动作。
我能与好友进行私人 8 球比赛吗?
可以。邀请好友加入私人休闲 8 球球台。这与排位匹配独立。
三库有排位匹配吗?
有。三库、8 球和 9 球均支持排位匹配和 MMR 进度。