Billiards Arena

Billar a 3 bandas

Para puntuar, la bola blanca debe tocar ambas bolas objetivo y al menos tres bandas antes de alcanzar la segunda bola objetivo. Planifica recorridos y controla la bola con velocidad y efecto.

Mesa de 3 bandas y controles de puntería de Billiards Arena
Una mesa de 3 bandas en Billiards Arena.

Efectos, curvas y rebotes

El efecto y la elevación del taco pueden producir trayectorias curvas desde el inicio del tiro, especialmente en un massé. Los contactos con bolas y bandas cambian la dirección y la velocidad; compara el rebote con distintos efectos y potencias.

Tiro de massé de entrenamiento con la bola elevada
Un instante de un tiro de massé de entrenamiento; examina la trayectoria completa en la repetición.

Repetición lenta hacia delante y atrás

Examina el tiro con reproducción precisa a cámara lenta en ambos sentidos. Sigue un contacto con la banda o una colisión, retrocede hasta antes del contacto y compara el resultado. Puedes compartir tiros grabados mediante enlaces de repetición.

Mira cómo se usan los controles de la pantalla de repetición.

Sigue cada tiro con una cámara orbital libre

Mientras observas tu propio tiro, el turno de un NPC, el tiro de un rival online o una repetición, arrastra para girar 360° alrededor del punto de enfoque. Arrastra en vertical para acercarte o alejarte y usa la rueda para cambiar la altura. Haz doble clic o doble toque sobre el paño o una bola para elegir el enfoque; la cámara seguirá la bola seleccionada durante el tiro y la repetición. AimView y TopView conservan sus controles de apuntado independientes.

¿Práctica contra NPC o entrenamiento sin rival?

En una partida contra NPC, el ordenador juega sus turnos como rival. En el entrenamiento independiente ningún NPC realiza tiros: coloca las bolas para preparar una posición y repite el tiro con otra potencia o efecto. Los tres juegos ofrecen entrenamiento. Abre la configuración local, elige el juego y Training; la ubicación de los controles puede variar según el tema.

Niveles de dificultad y estilos del NPC en la configuración local
Una partida contra NPC usa un nivel y estilos; en entrenamiento ningún NPC realiza tiros. La interfaz de la imagen está en inglés.
Configurar práctica local

Casual, partidas privadas y clasificatorias

Los tres juegos permiten jugar online. Entra en una mesa casual pública o crea una con tus ajustes; los resultados casuales no cambian el MMR clasificatorio. Invita a un amigo a una mesa casual privada y elige si permites espectadores. El emparejamiento clasificatorio usa ajustes estándar, MMR basado en Elo y progresión de liga; encontrar rival depende de la disponibilidad. Hay amigos, revanchas, reconexión y observación de partidas autorizadas. El servidor verifica los resultados de los tiros. Las condiciones de acceso se explican al entrar en multijugador.

Creación de mesa casual con tipo de juego y ajustes
Elige el juego y los ajustes al crear una mesa casual. La interfaz de la imagen está en inglés.
Pantalla de partidas clasificatorias con 3 bandas, bola 8 y bola 9 y una lista de los diez primeros
El emparejamiento clasificatorio se ofrece por juego, junto a la pestaña de mesas casual. Las cifras son de la cuenta de la imagen. Interfaz en inglés.
Abrir multijugador

Antes de jugar

¿Puedo colocar las bolas y repetir un tiro sin NPC?

Sí. Elige Training en la configuración local de 3 bandas, bola 8 o bola 9. Prepara una posición y practica sin turnos de un NPC.

¿Puedo ver un tiro hacia atrás a cámara lenta?

Sí. La repetición permite cámara lenta hacia delante y atrás.

¿Puedo mover la cámara mientras observo un tiro?

Sí. Arrastra en horizontal para girar alrededor del enfoque, en vertical para acercarte o alejarte, usa la rueda para cambiar la altura y haz doble clic o doble toque sobre el paño o una bola para elegir el enfoque.

¿Puedo jugar una partida privada de bola 8 con un amigo?

Sí. Invita a tu amigo a una mesa casual privada de bola 8. Es una opción distinta del emparejamiento clasificatorio.

¿Hay emparejamiento clasificatorio en 3 bandas?

Sí. Los tres juegos ofrecen emparejamiento clasificatorio y progresión de MMR.